Відео від AMD: 7 хвилин ігрового процесу The Division 2 в «Темній зоні»

Відео від AMD: 7 хвилин ігрового процесу The Division 2 в «Темній зоні»

День запуску кооперативного бойовика Tom Clancy's The Division 2, що розповідає про боротьбу вцілілих на просторах постапокаліптичного Вашингтона, неухильно наближається. Нещодавно AMD, яка бере участь в оптимізації проекту під свої продукти, представила свіжий ролик з 7 хвилинами ігрового процесу, присвяченого «Темній зоні». 

Microsoft: 70% всіх проблем ПЗ пов'язані з безпекою пам'яті

Microsoft: 70% всіх проблем ПЗ пов'язані з безпекою пам'яті

Близько 70% всіх вразливостей у продуктах Microsoft пов'язані з порушеннями безпеки в роботі оперативною пам'яттю. Мова йде про неправильну адресацію або інші способи, які можуть призвести до невдачі читання з пам'яті або запису в неї. Як заявив інженер з безпеки Microsoft Метт Міллер (Matt Miller), безпека ОЗУ є однією з найбільших проблем для компанії.

Тім Суїні виступив на захист практики ексклюзивів в Epic Games Store

Тім Суїні виступив на захист практики ексклюзивів в Epic Games Store

Тім Суїні (Tim Sweeney), засновник Epic Games і творець Unreal Engine, є живою легендою ігрової індустрії. Як основний акціонер Epic Games, він різко збільшив особистий капітал завдяки всесвітньому успіху Fortnite: зараз, за оцінками Bloomberg, його статок оцінюється в $7,18 млрд, а сама компанія коштує $15 млрд.

Machinima остаточно закрилася

Machinima остаточно закрилася

Студія Machinima, яка багато років створювала фільми на движках ігор, більше не існує. У керівництві заявили, що 81 співробітник буде звільнений з 16 березня. Решта людей будуть підтримувати портфоліо з Otter Media, проте навряд чи вони зможуть створювати новий унікальний контент. 

Obsidian Entertainment сподобалося співпрацювати з Private Division при створенні The Outer Worlds

Obsidian Entertainment сподобалося співпрацювати з Private Division при створенні The Outer Worlds

У свіжому номері журналу EDGE керівники розробки рольової гри The Outer Worlds розповіли про те, як у Obsidian Entertainment йдуть справи з Private Division, лейблом Take-Two Interactive, який допомагає незалежним студіям видавати проекти.