Однією з головних проблем Mafia III є повторювані другорядні завдання, які нудно виконувати. Розробники з Hangar 13 знають про цей недолік гри. Отриманий гіркий досвід вони використовували при створенні ремейку першої частини франшизи, де не буде таких місій. Про це в недавньому інтерв'ю виданню US Gamer заявив президент і головний креативний директор Hangar 13 Хейден Блекмен (Haden Blackman).