
EA розповіла про мережеві можливості NBA Live 14
Розробники зі студії EA Tiburon поділилися першою інформацією про можливості інтеграції з Інтернетом у новітньому випуску серії баскетбольних симуляторів NBA Live. Можливості нового покоління консолей дозволять гравцям не тільки оновлювати рейтинги і тенденції, а й отримувати доступ до нових випробувань і нагород протягом усього сезону.
Однією з найважливіших особливостей системи штучного інтелекту в грі стане використання даних компанії Synergy Sports Technology, що надає оновлювану в реальному часі інформацію про спортсменів, якою користуються всі команди НБА. Завдяки системі CourtQ статистичні показники команд, а також більш ніж 70 рейтингів і тенденцій будуть оновлюватися після кожного матчу, а значить віртуальні спортсмени будуть діяти так само, як їх реальні прототипи. Ця система також буде використовуватися розробниками для додавання в гру нового контенту.
Нові мережеві можливості знайдуть відображення в різних режимах гри. Так, функція Big Moments в режимі Live Season дозволить проходити динамічні міні-ігри, засновані на яскравих подіях реальних матчів (таких як успішний кидок за мить до фінального сигналу або три перехоплення м'яча за один тайм), а NBA Rewind - переписувати історію, керуючи ключовими гравцями
У режимі EA Sports Hoops Network гравці зможуть порівнювати свої успіхи з досягненнями інших користувачів по всьому світу. Live Ultimate Team дозволить створити команду мрії, об'єднавши сучасних зірок НБА з легендарними спортсменами минулого, а в Head-to Head Seasons вони зможуть покращувати своє становище в лізі, здобуваючи перемоги в мережевих матчах. Крім того, в NBA Live 14 будуть інтегровані трансляції ESPN з режимами показу для внесезонних матчів і фіналів НБА, коментувати які будуть такі знаменитості, як Майк Брін (Mike Breen) і Джефф Ван Ганді (Jeff Van Gundy)
Російський реліз PS4-версії NBA Live 14 відбудеться 29 листопада, а на Xbox One в нашій країні гра з'явиться тільки в 2014 році.