У рамках ролика, що містить тизер Project: Mara, співзасновник і творчий керівник Ninja Theory Тамім Антоніадес (Tameem Antoniades) також поділився інформацією про Senua's Saga: Hellblade II.
Відео присвячене новій моделі розробки ігор (її в Ninja Theory називають Dreadnought), при якій кілька команд одночасно працюють над проектами не надто великих розмірів. У цю систему вписується і сиквел Hellblade: Senua’s Sacrifice.
За словами Антоніадеса, над другою частиною працює вдвічі більше людей, ніж над першою, що все одно досить скромний показник за «AAA-стандартами». У проекті будуть задіяні «процедурні технології та розумні інструменти».
"Hellblade впритул познайомила нас з психозом. Сиквел підхопить цю ідею і покаже, як божевілля і страждання формують міфи, богів і релігію. Наше завдання - створити досвід, порівнянний з легендами і сагами минулого ", - заявив Антоніадес.
Senua's Saga: Hellblade II офіційно представили в рамках The Game Awards 2019. Ninja Theory показала вражаючий з графічної точки зору трейлер, який фахівці Digital Foundry вже детально проаналізували.
На церемонії було оголошено, що Senua's Saga: Hellblade II розробляється для нового покоління консолей Xbox One, але згодом директор з маркетингу ігрового підрозділу Microsoft Аарон Грінберг (Aaron Greenberg) підтвердив і ПК-версію.
Крім Senua's Saga: Hellblade II и Project: Mara, Ninja Theory також працює над проектом для суміщення ігор з вивченням проблем психічного здоров'я The Insight Project і мережевим бойовиком Bleeding Edge.