Як VR трансформує освіту

Дослідники порівнювали групи учнів за традиційними методиками з тими, хто займався з включенням у процес VR. В результаті, показники других виявилися набагато вищими, ніж у перших. При цьому важко говорити про зацікавленість компаній, що проводять дослідження, але про подібні результати заявляли і європейські дослідники, розповідає Venturebeat.


Минулого тижня HTC випустила останню серію свого серіалу про стартап Immersive VR Education. Компанія створює платформу Engage, яка повинна повністю змінити масштаб і суть дистанційного навчання, давши викладачам і учням небачені до цього можливості. Engage додає в процес ігрову складову, роблячи процес більш захоплюючим і потребує повної участі.

Наприклад, вчитель біології розповідає про стародавню рослинність, в цей час клас, що складається з 20 учнів, переміщається на галявину, що кишить динозаврами. На фізиці учні потрапляють на стартовий майданчик космодрому. Сценаріїв сотні. При цьому додаток Engage безкоштовний, він дозволяє проводити сесії на 30 учнів. Такі технології розширюють рамки і роблять до цього нецікаві об'єкти вивчення зрозумілими і актуальними.

Через підвищення інтерактивності навчання та збільшення взаємодії учнів з вивченим матеріалом VR може мати величезний вплив на процес людського навчання. Так кілька тижнів тому британський стартап VirtualSpeech презентував додатки для вивчення нових мов у форматі VR. Навчатися належить прогулюючись, наприклад, вулицями Лондона, паралельно дізнаючись особливості нової мови. У гру включені рольові сценарії, де людині буде необхідно замовити собі обід, сидячи в місцевому кафе або орендувати автомобіль.

Люди часто кажуть, що найкращий спосіб вивчити мову - побувати в країні, де нею говорять. VR повинен допомогти полегшити цей процес. Відвідати країну можна і зі свого крісла, вважають розробники VR. Але головний бар'єр - це прихід VR у школи. Це довгий процес зміни свідомості учнів, вчителів і батьків.

Nikola Motor представив електроводневу вантажівку

Ідеї

На шлях популяризації VR у школах стала Google. Компанія планує забезпечити понад мільйон британських школярів доступом до технології VR. За її задумом, вчителі зможуть проводити цілі віртуальні екскурсії, не залишаючи меж класу.